свечка

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » свечка » персонажи » анкеты


анкеты

Сообщений 61 страница 73 из 73

61

Словно гончие они мчались по следу предателя и дезертира, выслеживали и подбирались к своей добыче, возможно уверенной, что скрылся от правосудия и возмездия. Небольшой отряд, один из, разосланных по округе в поисках предателя. Им кажется повезло, он чувствовал, что они на верном пути, предполагал, что именно ему и никому больше не повезет взять голову такого ненавистного отродья, который раньше находился под защитой ордена, не смотря на все протесты и возмущения наследника короны. И не смотря на всю ненависть к этим существам, Бертран чтил закон и установленный порядок, перебарывал себя каждый раз при случайных встречах. Но не оставлял попыток законно избавиться от пятна на лике ордена и теле его страны. Бился о стену, даже Нэри не выступала тут на его стороне, лишь вздыхала и качала головой, уже даже не просила его успокоится, а просто отмахивалась "как хочешь". И сейчас, о как принц был рад, все шло ровно так, как он и хотел. Он убьет очередное отродье и очистить орден от этой скверны кровососущей. Один из кирпичиков к его мечте по истреблению этой мерзости по крайней мере в его стране.

Улики вели принца вперед, пока другие шептались и просили остановится на отдых, встать небольшим лагерем, избегая встречи с вампиром в его естественной среде обитания, ночью. Бертрану было не до отдыха, окрыленный и опьяненный возможностью, он готов был забыть обо всем, а единственное существо, которое могло бы повлиять на него, сейчас занималось своими делами или делами королевства, помогая его отцу, а может и вовсе спала. Он решил не тащить ее на эту миссию, пусть Нэри вряд ли выступала бы против убийства предателя, законность процедуры умасливала совесть. Но не уверен, что отпустила бы его одного, особенно на битву с вампиром, который был еще и рыцарем, это делало его противником серьезнее. Принц прекрасно помнил, как было тяжело, когда он встретился с подобным существом первый раз, но с тех пор было проще, он стал сильнее, так что должен справиться.

Свет луны озарил разрушенную и брошенную башню, на небольшом расстоянии от которой они в итоге оказались. Глубокая ночь уже вступила в свои права, когда они добрались до этих руин. - Встанем привалом здесь, разведите костер, отдохнем лишь несколько часов, а потом снова отправимся в путь. - кажется на эти слова большинство облегченно выдохнули, их не будут гонять всю ночь, поэтому каждый стал заниматься своим собственным делом. Собирать хворост, камни, кто-то встал в дозор, чтобы появление любого гостя не стало для команды сюрпризом. А что до принца...Принц отправился на разведку, решив посмотреть руины, предупредив отряд, что если он не вернется через какое-то время, то группа должна будет считать, что их цель в башне и ворваться туда, загнать добычу и уничтожить.

Бертран шел медленно, вытащив свой уже прославившийся меч из ножен, а во второй руке держа щит, был готов к бою и отразить любое возможное нападение. И пусть руины были безлюдными, не было даже разбойников, которые не редко занимали подобные места для проворачивания своих делишек. Стоило отдать должное ордену, они хорошо выполняли свою работу, поэтому по крайней мере на небольшом отдалении от столицы было достаточно безопасно. Хоть и не без происшествий. Осматривается, се же не видит следов чужого присутствия, но это не повод расслабляться, пусть он и опускает меч, но не убирает тот в ножны. Ступает аккуратно, старается быть бесшумным, насколько это возможно в доспехе. Изучает руины, водя взглядом с одного места на другое, башня, какие-то пара домиков, давно сожженные и обвалившиеся, разбитая местами и поросшая травой и сорняками лестница, ведущая к башне, мимо этих скелетов чьих-то давно уничтоженных жилищ. Бертран испытывает горечь, сколько еще подобных мест на его родине, брошенные, забытые и никому не нужные. "Когда-нибудь, став королем, я обязательно исправлю все это, сотру следы чертовой войны и сделаю свою страну процветающей" - думает он, переводя взгляд на вход, ведущий в саму башню. До него оставалось всего ничего, лишь подняться по этой лестнице. Тогда то он и замечает, фигуру, что сидит к нему спиной и смотрит в противоположную сторону. Пусть и в темноте, но благодаря освещению луны, он узнает цвет чужой шевелюры. С трудом сдерживается, чтобы не бросится.

Бертран пользуется тем, что его не видно, он крадется, будто подосланный убийца, подготовив клинок. Подбирается слишком близко, желая занести меч и избавить некогда достойного война от мучений его проклятия и срубить голову, но...не хочет прослыть подлым убийцей, это выше его, его репутации. Он будущее Аркадии, светлое, чистое, не запятнанное грязью подлости. Занесенная рука не делает своего последнего движения и он просто опускает ее, но холодное лезвие его клинка касается чужой беззащитной шеи, а сам он пропускает через меч немного магии света, недостаточно чтобы убить, но чтобы неприятно колоть чужую кожу, обозначив присутствие - вполне. - Вот ты нашелся, предатель. - Бертрану сложно сдержать отвращение в своем голосе. - Наконец-то я смогу очистить от тебя орден, мерзость - Бертран не вежлив, он честен с тем, кого ненавидит всей душой, не скрывает своего отношения. И должен бы подать сигнал остальным, но не делает этого, наивно верит в честность своего противника, все еще не избавился от некоторых детских привычек. - Есть последнее слово? Или желание? Из уважения к твоим прошлым заслугам, я позволю тебе выбрать любое, даже попытку спасти свою никчемную проклятую шкуру с помощью честного поединка. Но знай, даже в случае твоей победы, я не прекращу охоту на тебя, лишь дам тебе отсрочку

0

62

https://upforme.ru/uploads/001c/02/3d/21/788444.jpg

Лиза Минчи

28 лет ✦ электро ✦ Монштадт
   

информация о персонаже

Прошу, всё о вашем библиотекаре, чудесные ~.

информация об игроке

Планы на игру: появляться по возможности в основном вечерами, посты тоже по загруженности, но раз в неделю будут точно, что до планов на игру, то.... Играть с:
Связь: тг: @mirodona, дис: miradona4974
Как вы нас нашли: за меня благодарите Итера, он привёл с:

пробный пост

Тишина. С приходом ночи, в заставленном книжными стеллажами зале царит тишина, нарушаемая лишь ее дыханием, не слышным никому и цокотом каблуков о пол, когда она проверяет свои владения на присутствие посторонних. Одиночество, миг покоя, когда все покинули стены ее рабочей обители кажется ей блаженством. Убедившись, что стены библиотеки покинуты всеми, кроме лишь ею, она позволяет себе блаженно выдохнуть, вытянув вверх собранные в замок руки и сладко потянуться. Наконец-то, ей не нужно скрывать свои недостатки от чужих любопытных глаз, наконец-то можно оставить позади напускное желание привнести порядок, это желание контролировать читателей и любителей брать книги и не возвращать их вовремя. Каблуки вновь стучат по полу, когда она проходит мимо одного из заставленных книгами стеллажей. Пальцы вытянутой руки касаются корешков книг, бегут по ним, словно пересчитывая все ли на месте. На лице играет улыбка, вот-вот она сможет отдаться собственному пороку - ленности, забыв обо всем на свете. Рука соскальзывает с последней книги, пальцы ударяют о дерево стенки стеллажа, прежде чем руки складываются под пышной грудью, приподнимая, Лиза смеется сама себе, понимая, что днем за этот жест, преподносящий одно из достоинств ее тела, отдали бы многое. - Как же обидно, что никто не станет свидетелем этой моей невинной шалости - кокетливо хихикает, направляясь к столу, заваленному книгами. Их еще предстояло вернуть на свои места, рассортировать и расставить согласно каталогу. Немного хмурится, не сейчас, это она оставит на потом, на утро, а сейчас...

Сейчас, присаживаясь на свой мягкий и удобный стул, она откидывается на спинку, закрывая глаза, вздох ее теперь лишен блаженства, он говорит об усталости, желании расслабиться и как следует отдохнуть. Если бы сейчас в ее владения кто-то проник, то проникшему могло показаться, что девушка дремлет, отбросив все свои накопившиеся дела. Лиза не дремала, не спала, некоторое время она просто сидела, давая небольшой отдых глазам, всему телу. Вспорхнули руки, подушечки пальцев коснулись висков, она медленно растирает их, стараясь прогнать подступившую сонливость. Удобство всегда пробуждало в ней желание провалиться в сон, хотя ночь для ее натуры, немного кошачьей, была самой лучшей порой. Глаза медленно открываются, рука от виска тянется к одному из выдвижных ящиков стола, чтобы явить миру скрытое от всех содержимое. Бутылка вина, уже открытая и выпитая наполовину, бокал. Ставит на стол, наполняет посуду, решает не убирать бутылку, решив, что та еще пригодится. Удар стекла о стол кажется в покинутом всеми помещении слишком громким. Но таким чарующим.

Держа ножку бокала своими изящными пальчиками, она неспеша подносит посуду к своему носику, вдыхает запах, немного терпкий, он бодрит, прогоняя терзающую ее скуку на какой-то миг. Губы касаются самого края наполненного бокала, небольшой глоток заполняет тело мигом горьковатого жара, приятным и расслабляющим. Очередной миг блаженства. Почти ритуал, ее личный, перед тем, как она отправится спать, решив в очередной раз остаться в библиотеке до утра. - Но нельзя же пить вино без хорошего слога, верно? - взглянула на прозрачное стекло бокала, пока свободная рука тянется к другому ящичку. Небольшая книжечка, обложка которой уже немного потёртая. Одно из немногих произведений, которые она с радостью перечитывала подобными вечерами.

Глаза быстро скользят по строкам и слогам, под небольшие глотки вина, алкоголь медленно раскрепощает и без того богатую фантазию, отпуская вожжи контроля за собственной пошлостью. Щеки румянятся, содержимое книги или вино, а может все вместе, сложно сказать. Глазки блестят, демонстрируя, что Лиза добралась до очередной важной сюжетной сцены, во всяком случае так она называла самые горячие сцены в произведениях. Бокал пустеет внезапно, вино слегка кружит ее голову, дарит приятную легкость мыслям. Отставляет опустевший бокал, но свободная рука не скучает слишком долго. - Конечно, я предпочла бы иное, но...Лучше меня со мной все равно никто не справиться, верно? - кокетливо в пустоту, пока пальчики пробегают по объятой чулком ножке, по обнажённому участку кожи, стремясь под разрез платья. Прикрыв глаза, она вновь откидывается на спинку своего стула. Ночь. Тишина. И одиночество. И только ее дыхание и тихий голосок, которые постепенно становится громче нарушает тишину опустевшего помещения. Лиза, опьянëнная, раскрепощённая, не собиралась упускать миг своего блаженства, ведь завтра все начнется по новой, а сейчас... 

0

63

Имя | Раса | Возраст
Прозвища, другие имена. При необходимости удалите эту строку.
--
Final Fantasy | Cloud Strife

Краткий концепт одним предложением

Здесь пишите все, что вы считаете нужным для игры: биографию, внешность, характер и т.п. Словом, опишите ваш концепт более подробно.

Способности и недостатки
В этот пункт можно внести все способности и навыки, которыми владеет ваш персонаж. Например, какие языки он знает? Знает ли он общий и древний язык? Умеет ли он управлять межконтинентальным кораблем?
Также не стоит забывать о том, что ваш персонаж не умеет или умеет из рук вон плохо — например, он ни разу не держал в руках оружие или даже более того, любой магический артефакт в его руках становится взрывоопасным.


Дополнительная информация
Дополнительный пункт, в который вправе написать все, что угодно, касается оно вашего персонажа или нет.
Здесь мы также рекомендуем прописать два подпункта:
Что хочу видеть в игре: это то, что вам нравится в игре и хотели бы видеть от соигрока/мастера игры.
Что не хочу видеть в игре: это ваши возможные триггеры, которые вы категорически не приветствуете в игре (например, травма персонажа).
Что хочу видеть в игре: текст по желанию.
Что не хочу видеть в игре: текст по желанию.

0

64

Полночь | Вампир | Возраст
Прозвища, другие имена. При необходимости удалите эту строку.
https://upforme.ru/uploads/0014/f6/3f/2/684732.gifhttps://upforme.ru/uploads/0014/f6/3f/2/797778.gifhttps://upforme.ru/uploads/0014/f6/3f/2/904625.gif

Wuthering Waves | Yinlin

Острые астры вонзая в улицы, вышла Луна к впечатлительной юности

Она нежеланный ребенок, забывший давно свое имя, отринувший прошлое. Бастард какого-то королевского рода, ненавидевший всю весь свой род, погрузивший страну, давно стертую из истории в хаос и кровавую разлуку, отбросившая собственное имя после кровавой расплаты над королевством, что должно было домом стать.

Способности и недостатки
Ваш текст здесь.


Дополнительная информация
Ваш текст здесь.
Что хочу видеть в игре: текст по желанию.
Что не хочу видеть в игре: текст по желанию.

0

65

https://upforme.ru/uploads/0014/f6/3f/2/610897.jpg https://upforme.ru/uploads/0014/f6/3f/2/80854.gif https://upforme.ru/uploads/0014/f6/3f/2/226117.jpg

Тир ан Наире, Тиранская Империя

https://clamantis.ru/profile.php?id=204 https://clamantis.ru/profile.php?id=203

Окраины Ривьерана, 3573 год

Описание сюжета игры:

Прогулка двоих по ночному лесу в теплую ночь может быть крайне романтичной, но романтика у них своеобразная

0

66


И М Я: Койот, Псина, Пес, некоторые ласково зовут мудак
В О З Р А С Т: 73 года в городе
О Р И Е Н Т А Ц И Я: гетеро
З А Н Я Т О С Т Ь: глава байкерского клуба "Дикие Звери", владелец бара "Приют для"
   
П Е Р С О Н А Ж: Койот
С К А З К А: Индейские народные сказки
Н А С Л Е Д И Е: Может случайно не так прочитал, на глаз примерил, на вскидку назвал
   
Р О Л Ь: злодей
Ф Р А К Ц И Я: ренегат
М Е Х А Н И К А   В И Р У С А: да

https://upforme.ru/uploads/0014/f6/3f/2/354595.png

Marvel — Winter Soldier (Bucky Barnes)


К О Н Ц Е П Т  //  П Е Р С О Н А Ж


Койот ненавидел это место. Его нагло вырвали с родных равнин не спросив ни мнения, ни разрешения. Тот, кто это сделал, по его мнению, обладал крайне хреновым чувством юмора. А еще, по какой-то чертовой причине, Койот утратил свой облик. Привычный и родной сменился непризнанным уродством человечности. А все это гребаный заячий хвост, который он не мог ни выкинуть, ни сплавить на барахолке. Эх, тяжела судьба койота, если он не может как следует почесать себя за ухом и погрызть собственный хвост.
А хуже всего, что он был народной сказкой, тех, кто обитал на просторах Америки из древне. Какого Койоту было смотреть, как безвкусные каменные джунгли поглощали все вокруг. Эти милые домик, однотипные, они вызывали рвотный рефлекс. А еще тут царил закон. Ха! Какой закон в животном мире мог бы вообще быть, кроме звериного. И он не был самым сильным, самым хитрым, по звериным и сказочным меркам, он вообще был падальщиком, способный на что-то только в стае. Найти стаю себе подобных было идеей не плохой и он нашел. А еще, он был лукавым обманщиком, его язык был подвешен и мог заболтать любого. Даже в его сказочном мире, передаваемом из уст в уста, не забытом только по чьей-то случайности и программе сохранения культуры национальных меньшинств. Так видимо его и вытащили, чтобы сохранить ту самую культуру того самого меньшинства. Зря сказочник так опростоволосился.
Найти обиженных и озлобленных не было проблемой. По началу, первые годы, он даже думал, что будет просто использовать всех подряд. Но со временем притерся и стал считать свою маленькую банду чем-то наподобие семьи. Вместе всегда проще и веселее. Проблемы с законом не волновали от слова совсем. Он не шел против природы, воровал, грабил, забалтывал. Так он и выболтал себе небольшое здание на окраине города, которое быстро превратилось в местный рассадник пьяных преступлений. Он открыл бар, не замысловатое название "Приют для", тут открывали двери и наливали любому, кто мечтал спрятаться от тусклой жизни, кто был зол или держал обиды. Самый сброд в общем.
Когда слухи об убийствах расползлись по городу, он принял их с улыбкой. Кто-то стал действовать, кто-то открыто бросил вызов. Ох, как он хотел бы встать рядом, рвать зубами всех, кто выступал за сказочника, за его порядок. Утолить гложущий его голод, а не эти мелкие преступления, за которые часть его команды периодически отлетала в каталашку. Он сам уже побывал там, всегда есть кто-то за, кто насаждает свою волю другим. Ну что же, он, когда придет время, выступит открыто и ударит сильно. Да, в сказках, быть может, он был не таким сильным, но тут...Мир людей вообще открыл много плюсов, сделал сильнее, проворнее, тело сохранило звериные инстинкты и приумножило их. А еще он перестал быть тощим, уже не нужно было искать питание, ждать, пока кто-то, кто сильнее насытит свой голод, соизволив выкинуть ему свои объедки. Койот был злодеем, имел человеческий вид и проникал туда, куда раньше не мог. И умел стрелять из огнестрельного оружия. Спасибо тому, кто придумал эти сосиски на лапах, удобно дергать крючки.
А пока, когда он не шкодит по мелочам или по крупному, он полностью отдает себя "Приюту для", ведь сюда тянулось все, включая слухи и информацию. Хорошее прикрытие для гадких дел. Мы просто бар. У нас пьют. Заходите, вам тут рады.


Д Е Т А Л И  //  У М Е Н И Я


Может случайно не так прочитал, на глаз примерил, на вскидку назвал: Койот брешет на уровне боженьки, если вы его слышите, то скорее всего он вам врет. Если вы его видите, то скорее всего, он вам врет. И вам ничего не остаётся, кроме как развесить уши и отдать ему свои последние трусы и мелочь из кармана. Или станцевать под его вой нужный ему танец. Но легко контрится способками к распознаванию лжи. Но на этот случай у него пистолет. А еще он дерется.

Персонаж-зверь: псовый, лучше нюх, скорость и выносливость, да и посильнее будет многих людей и некоторых сказок. Повадки дикие. Характер ласковый и верный, когда сыт. Не женат.

Украл весь спортпит в округе, потому что надоело быть тощим.

Может пожарить сосиски. Лет 70 назад перестал гоняться за кошками и прочими мелкими животными.

Всем говорит, что разнюхал способ, как убить сказку, пойми врет или нет.

Хорошо воет ночами на луну.

Амулет: кроличий хвост на веревке - какой-то индейский талисман, который ему подсунули. Делает его внешне полностью идентичным человекам, лишив любимого хвоста и ушей, не может от него избавиться и отойти далеко. Постоянно вынужден носить на шее. Ищет способы избавиться от него и снова стать Койотом. А еще ищет того, кто так подшутил над бедным животным. Не знает, как оно работает. Но без него помирает так, словно словил 37.2.


0

67

Код:
Он может есть это [b]сырым[/b] - удивительный робот
Код:
<p class="vis-item">Fandom — Character // <a href="https://liesoftales.f-rpg.me/profile.php?id=110">Coyote</a></p>
Код:
<p><a href="https://liesoftales.f-rpg.me/viewtopic.php?id=394#p73710">Койот</a> — глава байкерского клуба "Дикие Звери", владелец бара "Приют для" // сепаратист</p>

0

68

АЛЕКСАНДР ВАЛЬДalexander waldhttps://upforme.ru/uploads/0014/f6/3f/2/175377.png
red dead redemption 2 // arthur morgan

Так и будешь идти по краю
Между адом земным и раем,
Между теми кто жил, кто снится,
Путать лица.

прозвища: ;
возраст и дата рождения: 18 месяц Жатвы;
занятость: наемник, помощник профессора Мунинн.

ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА

Прошлое не имело значения, не имело значения, по каким причинам берешь в руки оружие, за кого сражаешься и чьи приказы выполняешь. Не имело значения, как была потеряна семья, она похоронена, забыта, сгнила в сырой земле. Не важно из какого боя сбегаешь, тщетно пытаясь вернуться. Прошлое было похоронено там же, ему там самое место. И от разговоров о прошлом он будет всячески прятаться за дешёвыми сигаретами или алкоголем, за натянутой по самые глаза шляпой. Потому что прошлое это боль, а боли следует избегать, так ведь он думал, когда решил покончить со всем, считая, что станет легче, бежать ведь так просто. Проще, чем возделывать землю, проще чем заряжать потрепанное временем ружьё. Проще и легче было лишь жать на спуск, видя перед собой четкую живую цель, не испытывая облегчения за отнятые жизни родных. Месть - ложь, оправдание для очередного чудовищного поступка, который после себя оставляет лишь выжженную пустоту да пороховой запах. Шипение вырывающихся пороховых газов - крышка захлопнувшегося над искалеченными телами гроба. Падение виновного, его удар о дерево половиц - брошенная на прощание горсть земли. Сожжённый чужой дом - реквием по чужим жизням, выровненная лопатами земля. Цокот, следы копыт на сырой земле - его прощание.

Нет ничего лучше для побега, чем наемничество. Сопровождая грузы, обеспечивая охрану, он петлял по погубленной жизни, привязывал себя к миру. Легко забирать чужие жизни, свою было сложно. Он знает, ведь пытался, когда в одну из ночей стало не выносимо, он так ждал собственной смерти, но не посмел умереть. Жалкий, он брался за любую грязную или не очень работу, надеялся, что погибнет, когда отражал нападения бандитов или разбойников. Был ранен не единожды, но выживал, словно назло. Словно кто-то хранил и оберегал невидимой рукою, отводя все смертельные удары. Или так жестоко проклял его. Никогда не выходя сухим из воды, он, впрочем, назло оставался живым. Испугавшись смерти однажды, смерть видимо решила отвернуться от него сейчас, а шальная наемническая жизнь на раны к нему была щедра. Но в этом мире со временем стирается все, стирается седло на лошади, стирается шляпа, стирается сама твоя чертова жизнь, давай взамен репутацию, пока месяцами, годами, зарабатываешь себе имя, старательно и упорно, в конце концов и не надеясь умереть, а смирившись с таким невыносимым и больным жить. Он смирился, смирился, что время это обманщик и шарлатан, который не лечит, смирился, что алкоголь делает только больнее, что бутылку вина лучше разбить, ведь оно оживит призраков прошлого, а зачем они ему, смирился, что дым самокрутки въедается в глаза, словно пытается выжрать все, что было в них, в его душе. Смирился с тем, что все бесполезно, как бегать от боли, ведь она быстрее. И будет всегда, пока ты не решить дать самому себе ещё один шанс.

Шанс приходит не сразу, он застаёт внезапным поручением, проливным дождем, когда доставляешь сверток с травами по указанию заказчика, простая работа, которая меняет все окончательно. Стук в дверь, шаг за горизонт собственной никчемности, вода пачкает чистый пол, как бы он не пытался стряхнуть её за порогом. В разговорах с ней он казался грубовато простым, обычный человек, не пышущий манерами аристократа, но по простому вежливый, стирал каждую каплю, что с не снятой шляпы падали и разбирались о стол, прежде чем разложить на нём травы. Он не задавал вопросов, просто выполнял работу, просто отвечал, когда она сама спрашивала. Был аккуратен и уверен в каждом своём действии, был уверен когда решил, что помощь его будет уместнее здесь, что здесь принесет больше пользы, пусть и не смоет с себя весь свой кровавый долг этому миру. Новая жизнь всегда начинается с первого шага. Доставлять лекарства лучше, чем сопровождать торговца. Нести облегчение больным лучше, чем забирать жизни. Лекарства не дарили ему шрамы, но несли непонятное облегчение, когда он передавал Мунинн слова чужой благодарности. Помогать в чужом кабинете теплее, чем спать на холодной земле у потухшего костра.

Он снова заботился, нельзя вытравить инстинкты, их можно лишь отложить на время, но они вылезут на поверхность, стоит только накрыть слабую женщину одеялом, когда ей бывало плохо, её состояние меня до в нём все, он не смотрел с жалостью, но действовал с отеческой заботой, лишённый когда-то того, на кого стоило и нужно было эту заботу направить. И уходя, всегда оставлял полученную от нее оплату за работу на её же столе, избавляясь от золотой горсти, считая, что ей нужнее, но постоянно находит пару монет в кармане потрёпанной куртки, вздыхая и качая головой, прежде чем пуститься в очередное путешествие по её поручению, не понимая, когда она только успевает. А выполнив работу, торопился вернуться обратно. И уже не искал приключений, не стремился к собственной смерти, ведь живым теперь нес пользы больше, став кому-то мало мальски нужным помощником. Но с радостью отдал бы свою жизнь, если бы это было способно изменить хоть что-то, исправив жизненную несправедливость, но...
Но пока лишь надеялся на эти маленькие бытовые чудеса, в которых его забота делала её жизнь хоть немного легче.


способности и реквизит:
Физически силен, с детства приучен к тяжелому труду, потому с легкостью и болью в спине поднимает и носит с места на место тяжести. Хорошо держится верхом, в целом умеет находить общий язык с животными, они его почему-то любят. Разбирается в сельскохозяйственном ремесле, знает, как воевать и остаться в живых, дисциплинирован. Сносно стреляет из старого потрепанного ружья. Хорошо ориентируется на местности, с ним точно не потеряться. Немного разбирается в травах, что с чем смешать, чтобы получить нужный эффект, но на звания мастера в травном деле не претендует. Запоминает большую часть того, чему хочет обучить его Мунинн. Имеет базовые навыки оказания первой помощи, умеет выживать. Может сготовить перекус, чтобы не умереть с голоду, хорошо выбирает место для ночлега, легко возведет шалаш или найдет подходящую пещеру, умеет разводить огонь. Хороший такой убивец живых существ, но сейчас навыками старается не пользоваться без крайней необходимости.
Связь:

0

69

https://upforme.ru/uploads/0014/f6/3f/2/464321.png

БЛЭЙК, СНЕЙК (МАРТИН)
Blake, Snake (Martin)
аберрант

Сокращения имени/прозвище: мне о них не известно
Дата рождения, возраст:
Дата прибытия в ЗАТО «Нортбэй»: родился в «Нортбэй
Занятость:
Гражданство:

fandom — character

О персонаже

Я главное разочарование влиятельного отца и радость глупой наивной матери. Мне не повезло родиться на другом конце света, в одной из итальянских мафиозных семей и стать старшим ребенком в семье. Отец видел во мне надежду на будущее, наследника, который получит все, что так долго строил мой клан своим потом и кровью. Какого же было ему, когда он узнал одну простую вещь - это мне не интересно. Нет, он верил, что меня можно наставить на путь истинный, то есть его. Он и его люди посвятили меня во многие тонкости преступного дела, научили многим вещам, от которых меня порой дрожь берет. А еще я чертовски ненавижу вид крови. Я смотрел на него с детства, невольный свидетель и участник, когда меня учили, где и как бить, где и как лезвие ножа должно касаться человека, чтобы ему было очень больно и он был готов сделать все, что от него было нужно. Мои руки даже помнят что-то из этих лет. Полезные навыки.

Удивительно, как мой отец смог получить себе мою мать, ученую из МНИЦ Канадского Нортбэя, приехавшую по какой-то программе для помощи для помощи в изучении способностей, похитил и запер, не иначе, пока она не подарила ему наследника, но видимо старалась плохо или не хотела так сильно, что вышел я. Ее влияние на меня кажется было сильнее. Не желая, чтобы я был втянутым, глупая женщина, как будто ее кто-то спрашивал, она отправила меня в католическую школу при одной из церквей в ЗАТО Скоппито. По ее задумке, я должен был впитывать религиозные догмы и быть подальше от всех этих разборок и прочего, но если отец это позволил, то лишь потому, что ему это было зачем-то нужно. Держаться подальше от разборок не вышло.

Мое детство, да и юношество прошло далеко не гладко. Попытки похищения, покушение, которое едва не стоило моей жизни. Вы думаете наследником семейного дела, когда ты мафиози, быть весело? Нет. Мне тогда было четырнадцать и я должен был отправиться
Я предстаю перед вами в образе понимающего человека, с располагающей к себе улыбкой. Я умею слушать, не так, я умею выслушать, понимающе кивнуть и сказать слова о прощении. Каким же ещё должен быть священник, если не добродушным располагающим к себе человеком, способным к понимаю. Улыбка - мое дежурное оружие, как табельное у полицейского. Я смотрю на людей добродушно, во простота и смирение, готовность поддержать, отпустить грехи и избавить от ноши, что давит на плечи. И во мне нет ни капли осуждения, в отличие от ваших друзья, жены, любовницы или коллег, ведь церковь не осуждает, она дарит прощение.
Я молчалив, ведь от меня не нужно слишком много фраз, а те что прозвучат, заставят вас выдыхать с облегчением, ведь сам Господь Бог простит вас моими устами.
Но мне не чужда пылкость, когда я говорю о грехах, о порочности мира, когда призываю сплотиться вокруг господа ваш.... Нашего, становясь очень многословным. Он направит и наставит на истинный путь любого, кто жаждет быть спасённым, кто жаждет заслужить прощение, смотря на вас со своей кафедры. Я умею увлечь умы, умею заставить слушать и заразить идеей.
И конечно я рад вам, каждой чистой или заблудшей душе. Добро пожаловать в католическую церковь Святого Павла дети мои.
Но стоит вам уйти, как мое истинное лицо явит себя миру, оно скрыто от большинства, но не от всех. Во мне живёт расчетливый ум и деловая хватка питбуля, я могу быть жестоким и беспощадным, этому меня тоже учили. И голос мой уже не такой доброжелательный, он холоден, словно лёд, если вы мне не интересны и не важны. Могу ли я быть заботливым? Могу, но для этого надо постараться, стать для меня важным, а таких людей, поверьте, немного. До вас, этого грешного большинства, мне нет абсолютно никакого дела, да и давайте скажем честно, все свои грехи вы заслужили сами, как и воздаяние за них, вот что ждет вас, а не это прощение. Но это не важно, не мое дело. Ведь как только я снимаю маску святого отца, во мне просыпается скептик, который и в бога то вашего не верит. Это же просто личина, роль и ничего больше.

Способности

Частичный анимализм, уровень владения Е
превращение в волкообразное существо..

Подробности, механизм действия, откаты, механизм активации под спойлер

Способность позволяет преобразовать свой облик в волкоподобное существо, строением тела больше напоминающего человека. Мышцы увеличиваются в размере, кожа растягивается и покрывается мехом, увеличиваются конечности, на пальцах появляются заострённые когти, способные пробивать не самый толстый слой железа. Лицо так же вытягивается, в пасти появляется ряд острых клыков. Становится выше. Увеличиваются силовые показатели, в таком состоянии превосходит большинство людей в физической силе, скорости, ловкости и живучести примерно в три раза.
Во время обращения, при очень сильных эмоциональных потрясениях, есть риск, что сознание животного вытеснит из головы человечность и осознанность действий. Обратившись даже не утратив сознание, становится агрессивнее, злее.
Превращение происходит в течение минуты, может длиться до трех часов в день, если человеческое сознание в момент обращённой потухнет, а время выйдет за установленные рамки рискует остаться в обращённой форме навсегда. Если обращается на короткий промежуток времени, то повторное обращение возможно лишь спустя полчаса, увеличивается вероятность потери контроля над собой.
Основными последствиями смены облика, кроме порванной большей части одежды, (сменную носит с собой прозапас) являются скорее психологические аспекты. Легкая форма амнезии, он может просто не помнить или помнить искаженно о том, что натворил в ином облике, от сюда нередко испытывает приступы тревоги, страха, чувства вины. По возвращению в облик человека, первое время может вести себя агрессивно. Так же его сопровождает усталость, боль от возможных полученных повреждений, которые в облике зверя мог попросту не заметить. Постоянные нарушения сна, головные боли. Так же из-за способности стал сильнее чувствовать запахи даже в человеческом облике. В шкуре зверя по большей части по ним и ориентируется, тем, чей запах ему не знаком, лучше держаться от него подальше. Из-за нестабильного эмоционального состояния после перехода от одного облика в другой, вынужден постоянно наблюдаться у психотерапевта.

Об игроке

● Связи: лс
● Участие в квестах: подумаю

0

70

[charcard]
[charnameen]Ethan Van Hoorn[/charnameen]
[charname]Итан Ван Хорн[/charname]
[charimg]https://i.pinimg.com/736x/0c/fd/4e/0cfd4edd329aefe6d057c09db0de8e57.jpg
https://upforme.ru/uploads/001c/82/f2/169/474620.jpg
https://i.pinimg.com/736x/b1/6c/39/b16c397adbcf9aa3ba0f6912572b86a8.jpg[/charimg]
[charfaceproto][charfacefandom]Bleach[/charfacefandom]
[charfacecanon]Grimmjow Jaegerjaquez[/charfacecanon][/charfaceproto]
[charbirthdate]13.01.1998[/charbirthdate]
[charage]28[/charage]
[charrace]фамильяр[/charrace]
[chargender]мужской[/chargender]
[charability]
[chargift]Белая пантера[/chargift]
[chargiftdesc]
Его истинная форма — белая пантера, редкий и опасный окрас. В этом облике глаза Итана меняют цвет на горячий янтарный. Мощное и гибкое тело зверя скрывает в себе взрывную силу: сильные лапы с острыми когтями позволяют совершать смертоносные рывки, а длинный хвост помогает безупречно держать баланс в движении. Массивная морда с мощными челюстями и закругленными ушами выдает в нем прирожденного хищника.

Даже оставаясь в человеческой форме, Итан сохраняет животную природу. Он невероятно ловок, вынослив и обладает острым обонянием. В темноте его зрение работает не хуже, чем днем, позволяя ориентироваться там, где другие бессильны. Постоянные драки и жесткая дисциплина закалили его, сделав идеальным бойцом, в котором грубая физическая мощь сочетается с кошачьей грацией.
[/chargiftdesc]
[/charability]
[charpair]Saiona Van Hoorn[/charpair]
[charbondlevel][/charbondlevel]
[charoccupation][charstatus]Инквизиция[/charstatus], [charrole]Длань, Палач[/charrole][/charoccupation]
[charappearance]
Итан обладает атлетичным, плотно сбитым телосложением. Каждая линия его мускулистого тела подчеркивает физическую силу и годы изнурительных тренировок. Высокий рост придает ему внушительный, почти подавляющий вид, заставляя окружающих невольно отступать. Его волосы вечно растрёпаны и выкрашены в ярко-синий цвет — очередная дерзкая прихоть Сайо, против которой Итан не стал выступать, приняв этот элемент бунтарства как часть себя. На фоне этой детали его голубые глаза кажутся еще холоднее и пронзительнее.

Тело Итана — это карта пройденных сражений, покрытая множеством шрамов. Самый страшный из них грубо пересекает торс от плеча до самого бока — суровая «награда» за годы службы и столкновения с тварями. На плече красуется особая татуировка в виде метки укуса, оставленная Сайо как вечная память, которую невозможно стереть.[/charappearance]
[charbio]Итан не помнил из своего детства почти ничего светлого. Его личным миром были серые бетонные коробки гетто и острый, въедливый запах дешевого табака. Родители для него были скорее тенями, чем живыми людьми: отец — вечно отсутствующий призрак, окончательно исчезнувший в наркотическом бреду, и мать, чье лицо стерлось из памяти за чередой случайных собутыльников. Пока другие дети играли в парках, Итан учился выживать на заброшенных стройках и в подворотнях. Драки стали его первым и единственным языком, а кулаки — способом заставить мир считаться с собой.

В школе он считался главной занозой, воплощением хаоса. Его жизнь состояла из стычек, прогулов и дерзких ответов учителям, но при этом он умудрялся удерживать оценки на уверенном «хорошо». Это злило педагогов больше всего: они не могли списать его со счетов как безнадежного хулигана. Итан схватывал всё на лету, тратя на учебники минимум времени. Ему не нравилось учиться, он просто хотел доказать лощеным взрослым, что он умнее, чем они думают.

В Академию его привезли почти силой. Итан воспринял приглашение Инквизиции как очередной арест и долго не мог привыкнуть к стенам кампуса. Он притащил свой скверный характер с собой, уверенный, что и здесь построит всех под себя, но Сайона стала его личным тупиком.

Их путь в Академии не был красивой сказкой, это была затяжная война. Итан, привыкший брать своё силой, натолкнулся на стену из акрила и полного безразличия к реальности. Йона потрепала ему нервы так, как не удавалось ни одному противнику в уличной драке. Она категорически отказывалась принадлежать только ему, ускользая в свои фантазии и считала его лишь навязчивым шумом. Ведомый инстинктом хищника, Итан включил режим агрессивного флирта. Он не умел ухаживать тонко: зажимал её в углах, обдавая жаром своего тела, шептал двусмысленные грубости и собственнически перехватывал за талию прямо на глазах у всех. Сайо реагировала в своём стиле — краснела до кончиков ушей, испуганно выкрикивала «дурак!» и пыталась ударить его первым, что подвернулось под руку. Но чем сильнее она сопротивлялась, тем азартнее он её преследовал.

Ревность Итана была животной. Стоило какому-нибудь студенту подойти к Сайо слишком близко, как он, не говоря ни слова, оборачивался пантерой. Он просто заходил в комнату, ложился у её ног и сверлил бедолагу тяжелым золотистым взглядом, пока тот не убирался восвояси. Сайо в ответ лишь фыркала и называла его цепным псом, демонстративно уходя рисовать в лесную глушь, где он часами искал её по запаху.

Момент их окончательного «замыкания» Итан запомнил навсегда. Это случилось во время бурной ссоры в мастерской. Сайо, доведенная его напором до исступления, внезапно повалила его на пол. Итан откровенно смеялся, глядя на эту хрупкую девочку, которая нависла над ним с горящими глазами. Он не сопротивлялся, позволяя ей делать всё что угодно, пока она в порыве ярости не впилась зубами в его плечо. Боль была резкой, но Итан продолжал хохотать, чувствуя, как по коже стекает кровь. Этот укус был клеймом. Вскоре она сама пришла к нему с тату-машинкой и методично забила этот след черным пигментом, превращая рану в вечное свидетельство его подчинения.

После этого случая Итан загорелся идеей оставить след и на ней. Втайне от Сайоны он начал учиться рисовать — грубо и четко. Находил старых мастеров в трущобах, платил им деньги и практиковался на свиной коже, пока рука не перестала дрожать. Чтобы Сайо согласилась на татуировку, Итану пришлось пойти на сделку: он пообещал месяц не выбрасывать её мусорные коллекции камней и костей и помогать искать редкие оттенки ржавчины на свалках. В итоге он собственноручно набил ей зеркальный след укуса на плече.

История с их замужеством напоминала анекдот. Итан предлагал ей руку и сердце три года подряд, почти каждый день: пока она рисовала, пока они выслеживали Скверну, пока он силой обувал её в ботинки. Сайо отказывала с фантастическим упорством, приводя абсурдные причины: то влажность воздуха не та, то фамилия «Ван Хорн» звучит слишком симметрично и портит её внутренний ритм, или потому что не может выйти замуж, пока не найдет идеальный градиент гнилого яблока. Всё изменилось одной ночью в лофте, когда она сама растолкала его в три часа утра и буднично заявила, что они поженятся, потому что семейным парам дают больше грантов на краску. Итан долго смеялся в подушку, понимая, что в этом вся она.

Семейные будни стоили ему тысяч нервных клеток. Итан устроил жене настоящий бытовой террор, пытаясь навязать хоть какой-то порядок: силой впихивал её ноги в ботинки, ловил за шиворот на пороге, когда она пыталась уйти в туман без куртки, и заставлял вовремя есть. Кулинария стала его личным адом в тот день, когда Сайо чуть не съела тюбик краски, приняв его за паштет. С тех пор он научился варить супы-пюре, которые буквально вливал в неё, пока она творила. Это было его формой любви — грубой, навязчивой и абсолютно необходимой, потому что без него эта ведьма просто бы растворилась в собственных фантазиях. К её странностям Итан относится с глубоким, хотя и ворчливым принятием. Для него её привычка облизывать камни, ходить босиком и общаться с дохлыми насекомыми — это просто часть того хаоса, который он обязан охранять. Он может бесконечно злиться на её неуклюжесть, когда она сносит плечом косяки, или на её капризы во время болезни, когда она умирает от каждой занозы. Он считает её гением, хоть и абсолютно невыносимым, и готов до конца жизни быть тем, кто отмывает её от краски в душе и носит на руках, когда реальный мир становится для неё слишком плоским.

Но есть часть её искусства, с которой Итан так и не смирился, — картины, нарисованные её телом. Он физически не выносит мысли, что отпечатки её кожи будут висеть в чьей-то гостиной. Поэтому он превратил её сессии в полосу препятствий: врывается в мастерскую, мешает, донимает флиртом и буквально выманивает её из-за холста поцелуями, заявляя, что мир сегодня не заслужил этой работы. Если же картина закончена, Итан идет на крайние меры: через подставных лиц тайно скупает полотна и молча сжигает их.

Сейчас, спустя годы, Итан — один из самых эффективных чистильщиков Инквизиции. Он работает на Круг не из верности их идеалам, а потому что им нужны ресурсы и защита. Итан идет в самые гнилые углы города, туда, где Скверна пустила корни, и вырывает их с мясом. В бою они с Сайоной работают как единый механизм. Пока она помечает «сценарии» замедления или хрупкости, он разрывает плоть ослабленных монстров.[/charbio]
[charmisc]
Он был ядерным взрывом, неконтролируемой агрессией, который рвался в драку за любой косой взгляд в свою сторону или сторону своей стаи. Нахальный и дерзкий, никогда не давал в обиду никого из своих, а в случае этой самой обиды возвращал все обидчику сто крат больше. Он энергия, неприкрытая, не способная сидеть на одном месте. О таких как он говорят просто и коротко «Плохой парень» или «Ублюдок чертов». И он был именно таким, сам себе на уме, не признающий ни чьи правила, кроме своих, ну или тех, кто был сильнее его самого, а таких, как он думал, можно было пересчитать по пальцам. А еще он был бесконечно упрямым, не знал когда надо было сдать назад. В его понимании никаких назад не было, было лишь вперед и препятствие, что можно пробивать головой, пока не треснет что-то одно из.
Он ревнивый, жуткий собственник. Друзья, девушка, вещи, все, что было в его руках, было его и только его. Но умел быть несерьезным, точно отделял то, что на пару раз от того, что надолго или хотелось бы, чтобы надолго. Но любое на пару раз могло перейти в круг своих, если будет достаточно ему интересно или чем-то зацепит. Такие как он кажутся ветряными, его таким, пожалуй, тоже можно назвать, но он просто не упускает возможности. Не упускал до момента, как в жизнь ворвалась Йона и перевернула все с ног на голову. А еще он был невероятно жаден, и вся его жадность теперь обрушилась на голову этой невообразимой женщины.
Гордец, высокомерный, смотрел с высока на слабаков, он великодушно обходил их стороной, но не отказывал в помощи, чем больше должников и связей, тем легче ему было жить.
К сожалению, все его некогда прекрасные черты, пришлось сгладить и унять. После того, как его жизнь была так ярко окрашена ее красками, ему пришлось взрослеть, выступая во многом сдерживающим фактором, элементом контроля и безграничного терпения, которого ему самому не хватало обычно. Взрывы и буйство остались внутри, он переживал зачастую молча, скрипел зубами и кожей на сжатых кулаках, когда в очередной раз приходилось тащить домой непутевую девицу. Забота, комплименты, даже за очередную чушь, он выучил все, чтобы не смотреть на нахмуренный лоб. Она создавала хаос, он обратился порядком, убирая со стола, мыл посуду, выкидывал мусор. Из них двоих вдруг он обратился этим «веди себя прилично, мы на людях», о котором раньше, до встречи с ней никогда и не беспокоился. Его правила приличия были придуманы им самим, а теперь приходилось ознакомиться с общими.
Он стал терпели, переживал ее приступы ревности с покорностью прирученного зверя, позволяя творить с собой почти все, что ей вздумается. Тело переживало укусы, царапины, но его огонь и живость, как и дерзость глаз никуда не делись. От него все еще веяло тем самым «плохим парнем», что легко терял голову, ввязывался в драку и вызывал чувство опасности. Сдержанность сковало его энергию, сделала тело почти всегда напряженным, словно он хищник, готовый к броску на свою жертву. Но теперь не бьет первым, пытается сгладить углы, особенно когда его жена вдруг ляпает что-то обидное. Но это при ней, стоит оказаться наедине с собой, и зверь просыпается, когда все, что копилось, находило себе выход.
Он был дисциплинирован, не жил по будильнику, не просыпался в пять, но никогда не пропускал тренировку в пять вечера и не сбегал от дня ног при посещении зала. Не был трусом, относился наплевательски к себе, считая, что его упрямство позволит вытянуть все на собственных плечах, кстати широких. Смотрел на мир с вызовом, переживая любую обиду или переживания внутри, но охотно делился, стоило оказаться дома. На все ее косяки реагирует рычанием и закидыванием на плечо, словесные монологи с ней были бесполезны, проще привязать к кровати или запереть дома, чем вразумить словом.
На все оскорбления в свой адрес реагирует хищной ухмылкой, хотя раньше был скор на расправу, но не дай бог вам сказать что-то про миссис Ван Хорн, удержать его на месте в этот момент сможет лишь она, а если ее не будет рядом, вам трындец.[/charmisc]
[charpt]Хочешь, я ради <a href="https://kindredspirits.ru/profile.php?id=170">тебя</a>, всех их убью, бы сделал что-то ещё, но я не умею[/charpt]
[/charcard]

Код:
Хочешь, я ради [url=https://kindredspirits.ru/profile.php?id=170]тебя[/url]  всех их убью, бы сделал что-то ещё, но я не умею

0

71

https://upforme.ru/uploads/001c/9a/71/107/533794.jpg

РЭНДАЛЛ, РОЧЕСТЕР
Randall, Rochester
аберрант

Сокращения имени/прозвище: Рэд, Дикий, гребанный психопат, помешанный
Дата рождения, возраст: 37 лет, 13.04.1989
Дата прибытия в ЗАТО «Нортбэй»: 2021 год.
Занятость: владелец мастерской по ремонту мотоциклов «Revolver»
Гражданство: Великобритания.

fandom — character

О персонаже

● Отпрыск богатых родителей, первый, но не самый любимый ребенок, он всегда был сам себе на уме. В детстве Рэд не представлял для отца особой ценности: не отличался крепким здоровьем, считался болезненным, косым и не шибко умным.

Назло папаше он уши не отморозил, доказав со временем, что и здоровья у него хоть куда, и мозги работают как надо. И хотя наследница семейства всё равно представляла большую важность, он стал весомым дополнением — сильным, внушающим страх, но всё же лишь приложением к ней. Хулиган, каких поискать, ходячий психопатический сумбур. Школьные годы были богаты на не самые радужные события: он отчаянно стремился доказать всем, что имеет право на собственное место под солнцем. Этакий голодный и злобный пес, подход к которому знала только сестра.

Вместо отцовского богатства он выбрал жизнь, полную риска, и поступил в военную Академию ЦУДА — агитационные материалы рисовали заманчивую картину вечной проверки на прочность. Учеба давалась с трудом из-за неспособности выполнять чужие приказы. По окончании обучения Рэд был распределен в спецназ ЦУДА благодаря отличной физической подготовке, смекалке и умению найти выход из любой передряги (или просто этот выход себе пробить). Служба не шла гладко: повышения неоднократно срывались из-за буйного, своевольного нрава. Добавляло проблем и полное неумение ориентироваться на местности. К званию старшего оперативника он шел долго, а получив его — просрал абсолютно всё. Рэда уволили за превышение полномочий: он просто надрал зад одному из старших начальников, который почему-то решил, что может оказывать знаки внимания его любимой сестре. Ситуацию удалось замять благодаря деньгам папаши, но путь в ЦУДА был закрыт навсегда.

В Нортбэй он перебрался вместе с сестрой. В отличие от нее, Рэду не перепало доли в семейном бизнесе, поэтому пришлось думать, чем заняться. Свое дело нашел быстро: выкупил по дешевке брошенное здание, переделав его в мастерскую по ремонту мотоциклов. Рукастый и умеющий ковыряться в железе, он считал, что байки мощнее машин и заслуживают своего собственного места. Еще до открытия ему ткнули в лицо информацией, что мастерская находится на территории банды, но Рэду было всё равно. Это не понравилось представителям группировки, поддерживающим в городе свои порядки не меньше, чем ЦУДА. Так он попал в поле зрения одного из лидеров Веги, который удивил Рэда своим визитом и тем, что оказался не из трусливых. Гость не поддавался на провокации и игру мускулами, хотя физически сильно уступал и выглядел для Рэда тем еще доходягой. Так было заслужено уважение: Рэд встал под крыло банды, став одним из силовиков Беты.

Пробуждение способности: сила проявилась во время соревнований по боксу, в самом пылу поединка с более сильным противником. Рэд не помнит наверняка, как всё произошло. В памяти осталось только пробуждение в больнице под присмотром ЦУДА с переломанными конечностями. Из-за внезапного всплеска силы его оппонент тоже оказался на больничной койке: с переломами рук, ребер и челюсти — он просто пытался защититься от яростного шквала ударов. Вмешательство дежуривших на мероприятии представителей ЦУДА помогло избежать роковых последствий для обоих парней.

Отношения с сестрой: всю жизнь они развивались странно. Они не просто брат и сестра — они нечто большее. Их слишком сильно тянет друг к другу, и хотя подобная связь порицается миром, Рэду плевать. Если раньше они скрывали свои чувства и пытались выбраться из этой петли, заводя отношения на стороне, то теперь в этом нет смысла. Ни он, ни она больше не прячутся, решив наплевать на общепринятые нормы с высокой колокольни. Да и кто им что скажет, если эти слова могут стать для советчика последними?

О важном: когда сестре было четырнадцать и ее способность пробудилась, Рэд проявил излишнее беспокойство. Узнав, что та не собирается принимать прописанные препараты, он впервые не поверил ей. Пытался уговорить сестру лично, но в ответ получал лишь уверения, что все нормально. Опасаясь за ее жизнь и не доверяя ее словам, он сообщил об упрямом отказе отцу.

Сказать, что это испортило отношения с сестрой — ничего не сказать. Она считала его предателем, и он покорно принял эту роль, зная, что действовал ей во благо. Однако «заботу» не оценила не только сестра: отец тоже решил проучить старшего сына за предательство члена семьи, пусть и совершенное из лучших побуждений. Этот случай стал последней каплей в его терпении, и «добрый» папаша поручил одному из своих людей как следует отмудохать сына, чтобы вбить в него послушание и показать: любое предательство будет наказано.

Рэд без боя не сдался. Но в этой драке противник, будучи взрослее и сильнее, не просто победил — в пылу сопротивления он повредил парню глаз.

Позже, во время обучения в академии, отношения с сестрой наладились. Рэд помогал ей в тренировках — точнее, выбивал из нее всю дурь, давая понять, что этот мир слишком жесток и даже родственники не проявят жалости. Он закалял ее, не щадил, учил предугадывать чужие намерения и постепенно начал смотреть на нее совершенно иным взглядом.

Все окончательно пошло наперекосяк, когда сестра стала отгонять от него других девушек, не позволяя сближаться ни с кем, кроме нее. Она всегда оказывалась рядом в нужные моменты, нашептывая утешающие змеиные речи прямо на ушко. Он всё видел, но принимал это, понимая, что не может и не хочет противиться собственным желаниям. Рэд вновь втянул ее в эти нездоровые, на первый взгляд, отношения, требуя утешения более тесного, физического. Он хотел напугать ее, оттолкнуть, чтобы вырваться на свободу из ее рук, но сделал только хуже — и был абсолютно доволен тем, как всё вышло.

● На первый взгляд может казаться психопатом или сумасшедшим, помешанным на силе. Легко нарывается на драку, считая это самым лучшим и действенным решением любой проблемы. Не признает навязанных кем-то авторитетов, всегда предпочитает сам строить мнение о людях. Не способен слышать и слушать, всё делает по-своему, а именно — через очередную потасовку. Кажется диким, лишенным мозга созданием, зацикленным лишь на том, чтобы ломать, разрушать и разбивать в кровь лица, сходясь в бою с любым, кто смеет встать на пути, покажется слишком сильным или будет достаточно глуп, чтобы дерзить в его присутствии.

Несмотря на внешнее безумие, он способен мыслить рационально, пусть и совершенно не любит следовать стратегии или придерживаться расчетов. Действует всегда на уровне инстинктов: «я знаю, что нужно сделать так, потому что я так чувствую». Проницательный. Никогда не думает в драке, чтобы полностью насладиться обменом ударов. И не важно, будет это рукопашная схватка или бой на холодном оружии — он никогда не боялся ставить жизнь на кон. Для него нет ничего лучше чувства, когда ходишь по лезвию ножа и одна ошибка означает смерть. Жесток. Без колебаний убьет, если понадобится, но всегда даст шанс сдаться, принять поражение или пожалеет при слишком серьезном ранении оппонента. Сам всегда упрямо идет до конца, пока не лишится сознания. Чудом избегает смерти, но как-то же дожил до своих лет. Пистолету всегда предпочтет нож или кулак, чтобы смотреть в глаза жертве. Плюет на чужие способности с высокой колокольни: огонь, вода, земля, воздух — ему всё равно. Ему нужна драка, и он ее получит, если сможет добраться до вас на расстояние вытянутой руки. А если нет — что ж, старый добрый Кольт тоже может пойти в ход. Благородство — не про него. Не знает такого понятия, как честная драка, ведь каждый выживает как может, пусть сам он редко применяет грязные трюки, вывозя на физике и умении биться.

Испытывает проблемы с подчинением приказам, особенно от тех, кто не заслужил его уважения делом. Но если вы добились его расположения и имеете вес в его глазах, спокойно уймет гонор и гордость, выполнит поручение, хотя вряд ли последует инструкциям — слишком свободолюбив. Не любит пустозвонов, у которых слова расходятся с делом. Сам старается говорить мало и редко дает обещания, ведь тогда их придется выполнять. Но если уж он дал слово — разобьется в лепешку, но сдержит его.

Несмотря на бурлящую энергию и необходимость движения, бывает слишком ленивым и вялым: может проваляться весь день на одном месте, забыв обо всём на свете просто потому, что скучно. Чуткий, нежный и заботливый с теми, кого признал близкими. Таких в его жизни немного, но ради них он положит голову без раздумий.

В разговоре агрессивен и пренебрежителен. Обращения на «вы» от него не дождаться, от чего он часто страдал. И не важно, уважает он вас или нет — манера речи у него проста, как три копейки, и насквозь пропитана осознанием физического превосходства. Страдает топографическим кретинизмом.
● Мужчина ростом в 202 см и весом около центнера выглядит как настоящая скала. Его мощная фигура с плотными, сухими мышцами сразу выдает в нем опасного противника, а каждое движение наполнено звериной силой. Все тело гиганта покрыто сетью старых и свежих шрамов — живое свидетельство множества пережитых сражений.
Лицо выглядит суровым и резким. Самая заметная деталь — глубокий рваный шрам, который проходит через лоб, пересекает правую глазницу и спускается к самому подбородку. Правый глаз скрыт под плотной темной повязкой. Хотя из-за травмы он видит им гораздо хуже, повязка служит не столько для защиты, сколько ярким и пафосным элементом образа.;
● при необходимости вкусы, привычки, мечты, желания, цели.

Способности

Усиление, (Уровень владения: E)
Способность увеличивать физические показатели тела за счет манипуляции клеточным метаболизмом и плотностью мышечных волокон.

Подробности, механизм действия, откаты, механизм активации под спойлер

Механизм действия и активация
Рэд способен манипулировать собственным метаболизмом на клеточном уровне. При активации способности плотность мышечных волокон многократно возрастает. Внешне тело практически не меняется — все трансформации происходят глубоко внутри. Сила, скорость и выносливость увеличиваются, превосходя показатели тренированного человека примерно в 4 раза. Процесс сопровождается резким скачком потребления энергии и ускоренной переработкой глюкозы.

Преимущества
Сверхчеловеческая мощь: Позволяет поднимать веса, недоступные обычным людям, и делает удары смертельно опасными.

Скорость и реакция: Движения не становятся невидимыми, но попасть по Рэду крайне трудно. Ускоренная реакция позволяет мгновенно отвечать на угрозы.

Неутомимость: Пока действует способность, выносливость практически безгранична.

Плотность тканей: Уплотненная структура мышц позволяет игнорировать слабые удары и порезы. Чтобы нанести серьезную рану холодным оружием, противнику придется приложить колоссальные физические усилия.

Недостатки и лимиты
Неделимость: Нельзя усилить только один показатель (например, только силу) — работает весь комплекс сразу.

Хрупкость костей: Скелет Рэда, в отличие от мышц, так же не претерпевает изменений, оставаясь человеческим, что создает риск того, что при слишком сильном ударе Рэд может сломать собственную кость силой своих же мышц.

Временной лимит: Способность не является пассивной. Лимит использования — 2 часа в сутки. Можно использовать время целиком или дробить на отрезки.

Откат: Время восстановления равно времени использования (час работы требует часа отдыха и т.д.).

Слепые зоны: Повреждение правого глаза негативно сказывается на общей реакции.

Уязвимость к огнестрелу: Из-за высокой скорости и пробивной силы пуль плотность мышц не спасает от огнестрельных ранений.

Проблемы с моторикой: В активном состоянии контроль мелкой моторики нарушен; Рэд может случайно раздавить стакан или вырвать дверную ручку.

Побочные эффекты:

Физиологический стресс: Жар (перегрев тела), бешеный пульс, учащенное дыхание и мышечная дрожь от перенапряжения.

Энергетическое истощение: Дикий голод из-за колоссальных затрат глюкозы, вынужден вечно таскать с собой что-то сладкое для поддержания необходимого уровня сахара.

Снижение болевого порога: В момент боя Рэд почти не чувствует боли, из-за чего может пропустить критическое ранение.

Сенсорный перегруз: После отключения способности свет и звуки становятся невыносимыми, вызывая физическую боль в мозгу.

Восстановление: Требуется длительный сон (минимум 12 часов при использовании лимита).

Критический износ: При превышении 3-часового лимита организм начинает буквально «пожирать» сам себя, сокращая срок жизни пользователя.

Об игроке

● Связь: https://vk.com/id1114723277
● Участие в квестах: я не могу сказать

0

72

https://upforme.ru/uploads/0014/f6/3f/2/660478.jpg

МАРК РИХТЕР
Mark Richter
аберрант

Сокращения имени/прозвище: Змей, Лис, Марк
Дата рождения, возраст: 37 лет, 05.05.1989г.
Дата прибытия в ЗАТО «Нортбэй»: декабрь 2019
Занятость: отдел специального назначения ЦУДА, офицер
Гражданство: Германия
Bleach — Ichimaru Gin

О персонаже

● Родом из семьи потомственных военных в Германии. Отец — представитель разведывательного ведомства, мать — дипломатического корпуса. Родительского воспитания он почти не знал: всё детство был отдан на откуп няням, бабушке и тёте. Тем не менее редкие визиты родителей домой наложили на него свой отпечаток. Его характер стал суррогатом их профессий, который ребенок освоил ради привлечения внимания и самозащиты. От отца-разведчика Марк перенял привычку подмечать скрытые детали и собирать компромат, а от матери-дипломата — умение говорить много, не сказав по сути ничего, и виртуозно улыбаться оппонентам.

При этом ребенок рос себе на уме, искал место под солнцем через хулиганство и озорство. И плевать, что школа была с уклоном в дисциплину, порядок и муштру, а школьной формой служил военный мундир. Обладая скользким характером и связавшись с компанией таких же подростков, он не прекратил свои выходки. Правда, стоило только попасться, он ловко перекладывал вину на других и всегда выходил сухим из воды.

— Ты с этим сможешь жить? Ты обрекаешь другого человека на вечные оковы, а сам будешь веселиться, гулять и пить?
— Да. Это по мне.

Способность проявилась без драматизма и пафоса, не вызвала чрезвычайных ситуаций, а мирно пробудилась в холодных стерильных стенах под присмотром специалистов ЗАТО. Правда, она совершенно не подходила его натуре. А может, наоборот, стала кармическим проявлением или злой шуткой какого-то божества.

В Академии он показал хорошие физические результаты и высокие оценки по теоретической части. Благодаря гибкому уму и умению адаптироваться, его заметили представители спецподразделения ЦУДА. Этот любитель нарушать дисциплину особо не заморачивался и отлично прижился в отряде спецназначения после распределения.

Служба шла гладко, пока после одного из заданий он не попал в поле зрения следствия. Утечка данных привела к трагическим последствиям: почти вся его команда была уничтожена, угодив в западню одной из влиятельных банд. Выжить удалось только ему и следователю, которого они сопровождали. Впервые гордость человека, который всегда перекладывал ответственность на других, была уязвлена — он сам стал фигурантом расследования и главным подозреваемым. Под следствием он провел около года, будучи отстраненным от службы. В итоге его невиновность была доказана: нечистым на руку оказался сам следователь, которого они сопровождали в тот судьбоносный вечер.

Несмотря на оправдание, европейскому филиалу ЦУДА сотрудник с такой репутацией оказался не нужен. То ли руководство хотело сохранить отдел «чистеньким», то ли сыграли роль личные мотивы, но его сослали в ЗАТО Норт-Бэй. Официальная формулировка перевода — «усиление местного блока спецподразделений и обмен опытом» — звучала, несомненно, красиво.

На новом месте работы за Марком быстро закрепилась дурная слава «единственного выжившего». Местные офицеры относятся к нему с явным подозрением, считая, что в той засаде он либо проявил трусость, либо действительно был причастен к гибели своего отряда. Впрочем, самого Рихтера это полностью устраивает. Косые взгляды и мрачные слухи стали для него идеальным щитом: они избавляют от необходимости заводить друзей, держат коллег на безопасной дистанции и позволяют спокойно заниматься своими делами. Он продолжает служить обычным офицером, к повышению не стремится и всё так же сопровождает следователей по сей день.

● Лис — такой, каким и положено быть лису. «Лисья» улыбка, кажется, никогда не сходит с его лица, способная дезориентировать любого: по ней невозможно понять, что у него на уме. Вечный прищур притворного веселья лишь добавляет образу скользкости и ненадежности. Это защитный механизм, позволяющий держать большинство людей на расстоянии и оставаться закрытым для тех, кто не способен выдержать эту хитрую «морду», которая явно что-то задумала.

Он виртуозно играет на чувствах окружающих: легко прикинется понимающим и чутким, чтобы, подобравшись слишком близко, спокойно всадить нож в сердце, не переставая улыбаться. Марк — мастер недомолвок и двусмысленных фраз. Для него нет разницы, кого обманывать, чтобы скрыть истинные мотивы. Будучи искусным манипулятором и скрытым «гадом», он обожает интриги и провокации. Рихтер умеет оставаться незаметным, охотно наблюдая за людьми со стороны, чтобы всегда быть в курсе последних событий.

Одной из самых опасных черт Марка является его приверженность фактам. В мелочах — будь то точное время, погода или пересказ чужих слов — он всегда честен. Это создаёт вокруг него ауру надежности: люди привыкли к тому, что на него можно положиться, ведь Марк никогда не врет. Однако это ловушка. Он не лжет — он искажает контекст. Подаёт правду под таким углом, что собеседник сам приходит к нужным Марку выводам.

В делах расчетлив и хладнокровен. Он легко ставит на кон всё: репутацию, доверие, собственную жизнь. Если план того стоит, он пожертвует чем угодно ради цели. Его жестокость — лишь инструмент, эффективный и холодный. Будучи наблюдательным, он видит и знает многое, но предпочитает образ одиночки, не подпуская к себе даже близких.

За фасадом беспечности скрывалось напряжение, которое Марк не мог сбросить, даже оставшись один. Он не умел отдыхать: его сознание напоминало механизм, который никогда не останавливается. Даже в моменты кажущегося расслабления пальцы Рихтера жили своей жизнью — он постоянно перекатывал в руках монету, крутил зажигалку или кольцо. Этот монотонный процесс выдавал его: пока на лице застыла улыбка, в голове шла непрерывная обработка данных. Он не отдыхал — он пересчитывал ходы и просчитывал риски, даже когда мир вокруг погружался в сон.

Однако за этой маской вечного веселья скрывается парадокс: Рихтер способен на глубокую преданность. Он готов примерить на себя роль предателя и взять на себя чужую ненависть, если это поможет защитить близкого человека, оказавшегося в беде. Ради тех, кого он по-настоящему любит, он без колебаний пожертвует всем.

При этом Марк остается верен своей натуре: он стерпит многое, наступив на горло собственной гордости, но не сможет удержаться от сарказма или высокомерной насмешки, если его задеть. С близкими он ведет себя по-своему шутливо: лезет не в свое дело, раздает советы, которые легко принять за очередное издевательство, скрывая за этой иронией искреннее участие.

● Рост: 185 см
Вес: 71 кг

Внешность Марка Рихтера идеально дополняет его негласное прозвище — Лис. Высокий, имеет сухое, поджарое и жилистое телосложение. В нем нет массивной мускулатуры, ставка сделана на скорость, гибкость и выносливость.
Главная и самая пугающая черта Марка — его застывшая мимика: губы почти всегда растянуты в широкой, тонкой улыбке. Несмотря на армейскую школу, его поза всегда кажется расслабленной, а движения — плавными и совершенно бесшумными, словно он не чеканит шаг, а скользит по коридорам. Одежду он носит с легкой небрежностью, подчеркивая свою натуру человека, который знает правила, но не желает им слепо подчиняться.

Особые приметы
Густые, коротко подстриженные волосы абсолютно белого цвета.
На левом плече и лопатке остался глубокий, грубый шрам от осколочного ранения.

Способности

Способность «Поглощение урона»,  Уровень E
Создание вокруг тела плотного контура из кинетической энергии, который принимает на себя, перенаправляет или частично гасит входящие повреждения.

Подробности, механизм действия, откаты, механизм активации под спойлер

Режимы работы

Отражение: Отклоняет плотные физические объекты (пули, холодное оружие, удары). Каждое отражение сильно истощает барьер в зависимости от скорости и массы снаряда.

Рассеивание: Снижает плотность и рассеивает атаки без твердой оболочки (направленное пламя, молнии, чистые сгустки энергии).

Поглощение: Позволяет носителю принудительно «заземлить» на свой барьер чужой урон.

Лимиты и прочность

Для Уровня E барьер дискретен и лопается от серийных атак. Вместо десятков ударов он способен выдержать строго на выбор:

До 5 одиночных пистолетных попаданий с дистанции от 10 метров. Если оружие приставлено вплотную (например, ко лбу), барьер физически не успевает перенаправить вектор движения пули или рассеять импульс. Контур мгновенно схлопывается, пропуская 100% урона. Исход — гарантированно летальный.

До 6 плотных ударов холодным или тяжелым оружием (нож, кастет, арматура).

До 5 элементальных или энергетических атак (одиночный прострел молнией, огненный шар).

Критический урон: При столкновении с запредельной силой (крупный калибр, взрыв гранаты, таран автомобилем) барьер мгновенно уничтожается, но успевает погасить лишь 20–30% проникающего урона, спасая жизнь, но оставляя тяжелую травму.

Слепые зоны: Полностью бесполезен против ментального контроля, иллюзий, ядов, газов, радиации и длительного климатического воздействия (замерзание, горение в пожаре, кислотные ванны).

Тайминги и Откаты

Суточный лимит: Максимум 45 минут в день (суммарно). Включать барьер "на всякий случай" больше не получится.

Шаг сегментации: Минимальное время фиксации барьера при включении — 1 минута (даже если активировал на 5 секунд, сгорает минута лимита).

Откат между включениями: Если барьер был отключен добровольно, повторный запуск возможен строго через 5 минут.

Аварийный откат: Если суточный лимит исчерпан полностью ИЛИ барьер был принудительно разбит критическим уроном, способность блокируется (выгорает) на 16–24 часа.

Негативные эффекты и Откаты

Кинетическое эхо: Защита не абсолютна. Импульс ударов передается в кости.

После 1-го поглощения/отражения — легкая фантомная вибрация в теле.

После 2-го — начинается сильный, неконтролируемый тремор кистей (сложно целиться, держать оружие). Теряет равновесие.

Кинетический шок: В момент аварийного уничтожения барьера волна обратного давления бьет по внутренним органам.
Эффект: глухой звон в ушах, резкая тошнота, онемение конечностей на 10–20 минут.

Об игроке

● Связь: лс, при необходимости тг
● Участие в квестах: нет

0

73

https://upforme.ru/uploads/0014/f6/3f/2/643092.jpg

ВИНСЕНТ ДЭНИЕЛ МОРГАН
Vincent Daniel Morgan
аберрант

Сокращения имени/прозвище: Винс, Вини, Дэн, мистер Морган, Мор
Дата рождения, возраст: 41 год, 11.01.1983
Дата прибытия в ЗАТО «Нортбэй»:
Занятость: командир подразделения внутренних расследований ЦУДА
Гражданство: США

fandom — character

О персонаже

1983-1996гг. - рождение, США. Родился в семье полицейского и исследовательницы ЦУДА. Первый, но не единственный ребенок. Родился в семье представителя закона и науки. Доблесть, честь, порядок, справедливость, все это отец пытался вбить в его голову, воспитывая сына сильным, справедливым, когда не находился на работе. Мать не ввязывалась в эти дела, она смотрела на сына больше через призму объекта для медленного изучения, когда не была погружена в свои рабочие дела, проявляла к ребенку не заботу, даже прикладывая пластырь к разбитым коленям, оставалась исследователем, словно ждала, что еще отличает человека от абберанта, обычный ли человек ее сын или нет. Но тогда смотря в задумчивые глаза матери он вряд ли понимал, что к чему, а просто был доволен этим редким, холодным  вниманием. Ребенку, которого растили по принципам двух миров, развивая тело и мозг, в детстве было не просто, лишь дисциплина была тем не многих, что сшило в нем эти два мира. Наблюдательность и расчет ученого идеально сочетались с силой и решимостью полицейского.
1997г. - способность пробудилась во время стимулирования в ЗАТО, под присмотром матери.
1997-2019гг. - после пробуждения способности, по воле отца началась активная подготовка к поступлению в военную академию ЦУДА. Мать правда хотела перетянуть одеяло на себя, чтобы как следует изучить способности сына, ее бы воля, разобрала бы своего ребенка на клетки, чтобы изучить досконально, но все же сдалась под непреклонностью отца, правда без ее влияния не обошлось. Не желая видеть ребенка "тупым дуболомом, выносящим все двери, которые видит перед собой", мягко подтолкнула свое дитя к следственному направлению. После выпуска из академии, по распределению попадает в главную штаб квартиру ЦУДА в Нью-Йорке, помощником старшего следователя в Отдел внутренних расследований преступлений сотрудников ЦУДА. Довольно быстро вникает в курс дела, карьера благодаря его способности тоже идет хорошо, чего не сказать о личной жизни.
2019-2026гг. - переведён в Нортбэй на должность командира подразделения внутренних расследований. К сожалению, по прибытию обнаружил, что работа этого небольшого подразделения велась не должным образом и была почти полностью парализована, вынужден был начинать деятельность фактически с нуля, чтобы исправить недочеты прошлого руководителя. Собирает небольшую команду из местных сотрудников. По началу работа не шла гладко, многие просто не желали верить новоприбывшему, предпочитая выгораживать своих не всегда чистых на руку коллег, но со скрипом колесо правосудия медленно двигалось, работа налаживалась, хотя по его мнению для нормальной работы количества людей в его подчинении было слишком невелико. Ставит себе одной из целью выбить нормальное финансирование и создать полноценный отдел внутренних расследований в будущем. Потому продолжает свою деятельность и в настоящем, следя за тем, чтобы местные сотрудники ЦУДА не вели себя так, словно они выше закона, ведь он для всех един, а правила следует исполнять всем неукоснительно, иначе чем они будут отличаться от тех, с кем порой борются.

● Винсент — человек, прошедший через множество испытаний. Некогда добрый, улыбчивый парень, теперь он смотрит на мир тяжелым, суровым взглядом. Но доброта никуда не исчезла: она лишь угасла, обросла броней из остроумия и сарказма, особенно в моменты, когда ситуация становится по-настоящему острой.

Он может казаться жестоким и беспощадным, не способным на жалость, но без раздумий пожертвует жизнью, если нужно спасти кого-то из беды. Всегда стремясь докопаться до истины, он нажил немало врагов, мечтающих о расправе. Но Винсент не из трусливых и не избегает опасных встреч. Угроза физической расправы никогда не заставит его отступиться от дела.

Часто кажется, что он просто устал — от жизни и вечного разочарования в людях, преследующих лишь корыстные цели. Он вынужден вновь и вновь разгребать чужую грязь, чтобы довести очередного зарвавшегося преступника до суда. Несмотря на предательство жены в молодости и подставу, едва не стоившую ему карьеры, он все еще склонен верить людям и без оглядки доверяет тем, кто стал его опорой и прошел с ним долгий путь.

Его часто переполняет ярость, но он сдерживает ее до последнего, выплескивая гнев дозированно: через колкий сарказм, в боях на ринге или в постели, где проявляются его садистские наклонности, — впрочем, он еще ни разу не переступил черту.
185/85. Выглядит как идеальное воплощение оперативника на пике своей физической формы. Лицо с правильными чертами лица. Русые волосы уложенные в асимметричную прическу с длинной челкой. На подбородке и четко очерченных скулах почти всегда легкая щетина, добавляющая ему брутальности. Взгляд его глаз пронзительный и расчетливый, выдаёт человека, который привык мгновенно оценивать обстановку и просчитывать пути к отступлению. Обладает развитым, атлетичным телосложением с широким разворотом плеч и узкими бедрами. Одевается в практичную, но подчеркивающую его фигуру одежду.;
● Дополнительная информация:
1. Был женат, но развелся из-за измены со стороны жены (лгать тому, кто умеет отличить ложь от правды решение не из лучших), разрыв пережил с помощью недельного запоя.
2. Дети: разнополые близнецы.
3. Часто тренируется для поддержания навыков и хорошей физической формы.
4. Обладает необходимыми навыками для выживания в квартире, в которой не обитает женщина. Яичницу приготовить себе может.
5. Трудоголик, постоянно пропадает на службе.

Способности

Определение лжи , уровень владения Е
способность распознать ложь человека по смене цвета его ауры

Подробности, механизм действия, откаты, механизм активации под спойлер

Благодаря изменения цвета ауры человека, способен определить, врет тот или говорит правду.  Когда человек говорит правду, его аура имеет мягкий золотой цвет, напоминающим расплавленный солнечный свет. Но стоит лжи коснуться его губ, как золото мгновенно гаснет, сменяясь тяжелым, вязким тёмно-серым туманом.
Если человек искренне верит в свою ложь, но факт лжи известен, то аура так же меняется, указывая на ложь, если факт лжи не известен наверняка, то аура просто слегка поблекнет, но цвета особо не изменит.
Не влияет на восприятие общей картины вброс правдивых фактов в ложь или лживых в правдивую историю. Ложь по итогу остается ложью, не смотря на то, что приправлена правдивой информацией, в момент вброса человеком правдивой информации цвет ауры будет колебаться от серому к золоту и наоборот, что доставляет ему дополнительный дискомфорт.

Ограничения по времени

Способность требует предельной концентрации на человеке. Невозможно удерживать «зрение» дольше 30 минут непрерывно. Максимальное количество использования в сутки: 7 раз.
Период восстановления: После каждого использования способности требуется от получаса до часу отдыха глазам, период отдыха зависит от времени использования способности. Попытка форсировать использование приводит к временной слепоте или галлюцинациям.

Последствия использования:

Психологическое выгорание: Постоянное созерцание «серой грязи» лжи разрушает эмпатию. Мир начинает казаться безжизненным и фальшивым.
Социальная изоляция: Невозможность игнорировать мелкую ложь (социальные реверансы, вежливость) делает невозможным нормальное общение.
Ментальный удар: Резкий переход от ослепительного золота к мертвенно-серому цвету вызывает приступы мигрени и тошноты, так как мозг не справляется с контрастом энергетических частот.
Зрительный аппарат: Использование способности приводит к постепенному потускнению естественного зрения, искажает восприятие цветов: дневной цвет может казаться тусклым и серым.

Об игроке

● Связь: @bedlamwik
● Участие в квестах: подумаем

0


Вы здесь » свечка » персонажи » анкеты


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно